













Настольная экономическая игра Монополия «Магические приключения»


| Артикул | — 4505535 |
| Глубина упаковки, см | — 26 |
| Высота упаковки, см | — 20.5 |
| Ширина упаковки, см | — 4.5 |
| Глубина, см | — 26.1 |
| Ширина, см | — 20 |
| Высота, см | — 4.3 |
| Вес, г | — 417 |
Все описание
Станьте великим магом и получите как можно больше наград. Проиграет тот, у кого закончатся деньги и награды.
<h2 class="h4">Подготовка к игре</h2>Каждый участник игры выбирает себе фишку-самолёт любимого цвета и ставит её на клетку «Старт». Маленькие фишки того же цвета также нужно взять в свой запас.
Перед началом игры каждому участнику выдаются денежные купюры:
<ul class="round-ul">Важно остальные деньги положить в большие отсеки на игровом поле. 1 из игроков берёт на себя роль Волшебного Банкира и в процессе игры отвечает за деньги.
Каждый игрок может выбрать отсек для хранения личного банка. Чтобы не перепутать банки игроков, можно положить маленькую фишку своего цвета в отсек.
<h2 class="h4">Как играть</h2>Когда все фишки-самолёты на клетке «Старт» — игра начинается. 1-й игрок крутит стрелку рулетки № 1 и ходит на то количество полей, которое соответствует выпавшей цифре.
Если фишка попала на следующие поля:
<ul class="round-ul">После того, как 1-й игрок сделал свой первый ход, в игру вступает следующий игрок. И действует по тем же правилам.
Если фишка игрока остановилась на Награде, которую приобрёл другой игрок, то он должен заплатить ему ту сумму, которая указана на ячейке в графе Сумма.
Каждый раз, как только игрок проходит через клетку «Старт» или возвращается на неё с клетки «Вернись», он получает из Волшебного Банка 200. Кроме 1-го хода.
Начиная со 2-го круга игрок может увеличить значимость своей Награды. Если он повторно встал на клетку со своей наградой, то может внести доплату в общий Волшебный Банк и построить там дом. Для этого маленькую фишку нужно заменить на домик того же цвета. После этого другой игрок, вставший на клетку с домом, будет платить большую сумму.
<h2 class="h4">Полезно</h2>На 2-й стороне поля есть ячейки. Каждый игрок перед началом игры может выбрать для себя дорожку и дублировать маленькими фишками свои награды. Это даёт наглядное понимание приобретённых наград, а в конце игры это ускоряет процесс определения победителя.
<h2 class="h4">Вот так ситуация</h2>- Каждый игрок может увеличить ценность не более 5 своих наград. То есть поставить свои домики.
- Если у игрока закончились деньги, он может начать продавать свои награды. В общий Волшебный Банк — за половину рыночной цены. Другому игроку — по договорённости.
- Также можно брать займы: в общем Волшебном Банке — сумму не более половины стоимости своих наград. У других игроков — по договорённости.
Выигрывает тот, у кого больше всех наград и денег!
| Артикул | 4505535 |
| Глубина упаковки, см | 26 |
| Высота упаковки, см | 20.5 |
| Ширина упаковки, см | 4.5 |
| Глубина, см | 26.1 |
| Ширина, см | 20 |
| Высота, см | 4.3 |
| Вес, г | 417 |
| Для кого | Унисекс |
| Возраст | От 7 лет |
| Время игры | Не ограничено |
| Жанр игры | Экономическая |
| Количество игроков | 2 - 4 |
Вам также может понравиться


























